piątek, 27 kwietnia 2012

Kampania wchodzi w decydująca fazę

 Ponieważ bliżej nam do końca kampanii (prowadzący w kampanii Michał Kucharski ma już 70 na 80 PR) obecni i chętni na następna turę rozgrywek gracze niech pomyślą nad następującymi rzeczami:

a) Limit punktowy/czasowy trwania kampanii
b) Sposób na regulowanie potyczek (z jednej strony ważna jest dowolność: jedni gracze mogą po południu a drudzy w przed, jedni w weekend inni w tygodniu, ale także jakieś zasady wyrównujące ilość rozgrywek.
c) Czy modyfikujemy jakieś zasady?

Oprócz tego warto wspomnieć o kilku relacjach:

http://nstactics.wordpress.com/ - strona z artykułami oraz raportami Michała Kucharskiego
http://trollenst.blogspot.com/ - Dzienniki Trolli z Missisipi:
http://bishopsrangers.blogspot.com/ - Raporty Bishop's Rangers
http://stonersrifles.blogspot.com/   - Pamiętniki rodziny Stoner'ów
http://aperiodyksk.blogspot.com/2012/04/potyczka-w-kampanii-sag84-vs-piewcy.html - Relacja  z potyczki SAG 84 kontra Piewcy Kościoła Zagłady.






sobota, 14 kwietnia 2012

Relacja z rozpoczęcia kampanii

W piątek 13stego w sklepie Graal odbyło się oficjalne rozpoczęcie kampanii „Moloch grasuje na Pradze a Borgo na Woli”. Walkę o tytuł postrachu okolicy rozpoczęło dziewięć gangów, podzielonych na dwie grupy, reprezentujących wszystkie cztery frakcje występujące w Neuroshimie Tactics (choć Posterunek w zdecydowanej przewadze). 

Już pierwsze walki pokazały, że w kampanii liczy się każda pestka, a ten kto szasta życiem swoich podwładnych może szybko liczyć na strajk w zespole. Trudy walki osładzają jednak znaleziska i rozwój członków gangu. Czy dowodzenie zahartowanymi  na torze przeszkód zwiadowcami  wyposażonymi w  PM’ki z zamocowanymi tłumikami, nie jest ciekawe?  A może mutanty w pancerzach ze zdobycznym CKM’em? To właśnie oferuje tryb kampanii.

Relacje z pierwszych walk w grupie A na stronie Michała Kucharskiego: http://nstactics.wordpress.com/

Gracze kampanii- po wojnie atomowej na pewno dadzą sobie rade




 Stoner's rifles sprawili gorące przyjęcie religijnym Hegemończykom.


Punki Sancheza na celowniku. 









środa, 11 kwietnia 2012

Podział na grupy i inne drobne ogłoszenia

Ze względu na dużą liczbę graczy kampania zostanie podzielona na dwie niezależne grupy. Dobór ma charakter losowy:

Grupa A: 

Rodzina Borgo'ios
Trolle z Missisipi 
Childrens of Sanchez  
Bishop’s Rangers
SAG 84

Grupa B

Piewcy Kościoła Zagłady
Samodzielna podjednostka taktyczna ID://BRAIN/XW11/G-523
Jonathan's team
Stoner's rifles   

Bitwy odbywają się pomiędzy poszczególnymi członkami grupy. Gdy jedna z osób osiągnie limit 80 PR, reszta grupy "dogrywa" zaległe względem prowadzącego gracza pojedynki. 


Procedury/ Wytyczne


a) Po zakończeniu bitwy należy wraz z oponentem wspólnie policzyć PK,PR, wylosować w tabeli znalezisk itd. Gdy musimy wybrać misję, losujemy, zapisujemy wynik na kartce i składamy ją a przeciwnik się podpisuje. Pozwoli to uniknąć niejasności.


b) Warto zapoznać się z poprawionym podręcznikiem do kampanii 1.1 (a przy okazji nową stroną nstactics): http://nstactics.com/index.php?nst=download oraz informacjami o zasadach na forum: http://www.wydawnictwoportal.pl/forum/viewforum.php?f=33

c) Podczas umawiania się starajmy się być konsekwentni- nie piszmy że gramy w piątek jeśli mamy 50 % szans na wygospodarowanie wtedy czasu. Przed grą warto też umówić się na konkretną ilość punktów, jeśli gramy w sklepie zarezerwować stolik itd.  

Prezentacja drużyn - cześć V

Ostatnia część prezentacji drużyn.

SAG 84, (Special Applications Group) "Casablanca"

Dowódca: Piotrek P.
Frakcja: Posterunek

Historia:
Historia SAG 84 zaczęła się 2 lata temu, kiedy to sierżant Simons dostał zadanie sformowania grupy, która miała zbadać doniesienia o aktywności maszyn w sektorze Kansas City. Plotki okazały się prawdziwe i formowana w dużej mierze na miejscu grupa miała aż nadto roboty przez kolejne miesiące.
Jednym z rekrutów był Timothy Sanders, urodzony w Senece, małej mieścinie, która znalazła się już po drugiej stronie Frontu. Sanders był rewolwerowcem, większość życia spędził na względnie bezpiecznym południu, od jakiegoś czasu zaczął jednak szukać sławy i mocniejszych wrażeń.
Dwa miesiące temu misja w Kansas City została uznana za zakończoną sukcesem, a sierżant Simons miał się zgłosić po kolejny przydział. Grupa po drodze napatoczyła się na gangerów, a w wyniku ostrej wymiany ognia śmiertelnie ranny został dowódca i dwóch członków drużyny.\
Choć SAG 84 miał zmierzać do punktu kontaktowego, Timothy przekonał grupę, by ścigać gangerów i wywrzeć zemstę. Od tamtej chwili "Casablanca" depcze po piętach gangowi. Dwa dni temu w pogoni za nimi dotarli do Mink Creek...

Skład:
Kowboj (Timothy "Sandy" Sanders)
Luneta (Ian "Lucky" O'Malley)
Lekka Piechota (Rick Barkley Jr., Kimberly "Kim C" Collins , Carl "Sainty" Roberts, C.J. Marley , Diego Sanchez, Billy Parker )

poniedziałek, 9 kwietnia 2012

Prezentacja drużyn - cześć IV

Rodzina Borgo'ios

Dowódca: Michał Kucharski
Frakcja: Mutanci Borgo


Historia:
Rodzina Borgo'ios to banda mutantów trzeciej generacji wypuszczonych przez Molocha w 2045, po dwóch latach powolnej wędrówki przez zniszczony zupełnie nieznany im świat, dotarli do delty Missisipi w okolice miasta znanego jako Nowy Orlean. Podobno rzeka już przed wojną była ściekiem, zanieczyszczona przez przemysł. Po wybuchu wojny mało co mogło przetrwać w pobliżu rzeki, dlatego ludzie potrzebowali mutantów by pozyskiwać gamble ze skażonych terenów. Z czasem sytuacja ulegała tylko pogorszeniu Moloch walił coraz więcej siary i innego syfu do wody i coraz więcej ludzi musiało opuścić pas śmierci. W 2052 rodzinka przeniosła się do Nowego Orleanu spowitego żółtawo zielonymi oparami i mgłami, to miał być dla nich dom. Wszystko szlag trafił gdy na przełomie 2055\2056 odkryto że zmutowany las pokrywający deltę rzeki zamienia się w neodżunglę. Rodzina Borgo'ios raz jeszcze zebrała swój dobytek i ruszyła na zachód w poszukiwaniu nowego domu. Po jeden z wielu potyczek jakie musieli stoczyć na pustkowiach ZSA
 spotkali fanatycznego klechę misjonarza z Salt Lake City o imieniu przedstawiającego się jako brat Omnio, który mówił im że odkrył niezwykle gamblonośny teren miasto o nazwie Mint Creek. Ta dokona się przeznaczenie Rodziny Borgo'ios ale stanie się dla nich droga do wielkości albo grobem, a on zaoferował im pomoc w zamian za przyszłą pomoc w krucjacie przeciwko Gniazdu Zepsucia - Las Vegas.


Skład:
kaznodzieja (Omnio)
spider (Pablo)
mutki (Goriel, Noctis, Lorenzo, Claudio, Arianna, Veronica)


Stoner's rifles 

Dowódca: Oshii
Frakcja: Posterunek

Historia:
Rodzina Stoner'ów była zawsze dobrze znana w Mink Creek. Nie zawsze od tej lepszej strony, ale jednak. To małe miasteczko było ostoją rodziny od pokoleń...było, ponieważ wraz z tragiczną śmiercią seniora rodu, Thobias'a Stoner'a, umarł rodzinny biznes. Dzieci Thobias'a- Red i Alice rozeszli się w swoje strony, nie mając już niczego w tym mieście. Minęło kilka lat, każde z nich wiele przeżyło w tych Zasranych Stanach. Red, podczas kolejnej swojej przygody usłyszał co dzieje się w jego rodzinnych stronach. Mink Creek nie jest już tym spokojnym miasteczkiem co niegdyś. Decyzja o powrocie zapadła wręcz natychmiast. Powrót mile go zaskoczył- w mieście urzędowała już jego siostra Alice, prowadząca pod skrzydłami oddziału Posterunku szpital polowy dla okolicznych mieszkańców. Coraz częstsze najazdy bandytów, napady mutków i rajdy molocha czynią wielkie straty w sprzęcie i ludziach, więc na brak zajęcia nie może narzekać. Przyszedł czas, aby rodzeństwo posprzątało swoje włości i oczyściło miasteczko z pustynnego syfu a także przypomnieć miastu, że rodzina Stoner'ów to korzenie tej nory.


Skład:


Red Stoner (kowboj)
Alice Qiunn-Stoner (dr.Qiunn)
Leo "Opylacz", Sara "Łasica", Johnny T., Mały Tommy, Ira McFee, Lloyd "Brzydal" (lekka piechota)

czwartek, 5 kwietnia 2012

Oficjalne rozpoczęcie kampanii oraz prezentacja systemu

Ponieważ gry rozgrywane będą po umówieniu się graczy (czy przez e-mail czy stronę społecznościową) rozpoczęcie kampanii jest okazją do wspólnego pogrania. Zatem zapraszamy:


Oficjalne rozpoczęcie kampanii połączone z pokazem gry Neuroshima Tactics

W następny piątek (13.04.2012) w godzinach 17:00-20:30 odbędzie się oficjalne rozpoczęcie kampanii „Moloch grasuje na Pradze a Borgo na Woli”. Rozpoczęcie odbędzie się  w sklepie Graal mieszącym się w galerii handlowej Blu City (Al. Jerozolimiskie 179 Warszawa).

Oprócz pierwszych potyczek w kampanii, przewidziana jest również możliwość nauczenia się zasad i zagrania po raz pierwszy. Dla uczestników wydawnictwo Portal przewidziało upominki- niespodzianki.
Zapraszamy!

środa, 4 kwietnia 2012

Prezentacja drużyn - cześć III

Trolle z Missisipi

Dowódca: Arkadiusz Ciesielski
Frakcja: Mutanci Borgo

Historia:
Na wybrzerzu Missisipi ludzie przestali wytrzymywać konkurencję z mutantami i zaczęli się przenosić. Nie było już komu kraść krów. Trolle stanęły więc przed nieznanym dotąd problemem przeludnienia (przemutancenia?), a w perspektywnie i głodu. Jednemu mutkowi udało się jednak odkryć cel przeprowadzki ludzi - Mink Creek. Mała grupa Trolli udała się więc w tamte strony, w nadziei iż będzie mogła dalej realizować boski plan, to znaczy kraść krowy.

Skład:

Kaznodzieja (Pastor Masson)
Spider (Łapa)
Mutki (Glaca, Kikut, Lufa, Rura, Szefo, Żyła)

Jonathan's team

Dowódca: Spooky
Frakcja: Posterunek

Historia:
Przeżycie w tych obsranych czasach nie jest rzeczą łatwą, ale znacznie trudniej jest zginąć gdy ma się u swojego boku ludzi, którym możesz powierzyć nawet swoją giwerę. W zniszczonym świecie jeśli nie potrafisz samemu zadbać  o swój tyłek nikt tego nie zrobi, nikt za wyjątkiem ludzi, którym ty sam uratowałeś dupsko. Z tego prostego założenia wyszedł Jonathan White, były marine, a przed apokalipsą ochroniarz w agencji Blackwater Worldwide. Jeszcze wśród pożarów wywołanych przez termonuklearną burzę Jonathan zaczął kompletować zespół, który pozwoli mu nie tylko przeżyć ale również prowadzić godne życie. Ale prawdziwe szczęście uśmiechnęło się do niego długo potem, gdy w ruinach Jacksonville, spotkał starego kolegę z wojny w Iranie Jack'a. Jack nie zmienił się prawie zupełnie, oprócz straty lewego oka. Całe szczęście prawe oko nadal mógł przyłożyć do lunety swojego karabinu, a w wojsku nauczył się strzelać naprawdę dobrze.

Skład:
 Najemnik [Johnathan]
 Luneta  [One-Eyed Jack]
 Lekka Piechota (A-Team:  Robert, Ed, Tommy i Old Tom, Old Johny, Old Eddy)

poniedziałek, 2 kwietnia 2012

Prezentacja drużyn - cześć II

Children of Sanchez

Dowódca: Dawid Zadrożny
Frakcja: Hegemonia

Historia:
Ojciec Sanchez i jego dzieci to nie byle gang, to zgraja przybłęd z misją. Przemierzają Zasrane Stany by nauczać jaki jest sens istnienia, jak żyć i w ogóle. Z oczywistych względów Ojciec za swoje wykłady oczekuje ''skromnego'' zadośćuczynienia a to w amunicji, broni, benzynie lub tornadzie. Ci, którzy nie chcą słuchać nauk Ojca lub nie odwdzięczyli się za jego nauki dość wystarczająco zostają potraktowani seryjką z MPki. Zasady są proste: płacisz albo gryziesz glebę.

Skład:
Kaznodzieja (Ojciec Sanchez)
Koksu (Rob)
Punki (Sid, Nancy, DeeDee, Joe, Wattie, Willie, Stefan)
Siedziba: ?


Samodzielna podjednostka taktyczna ID://BRAIN/XW11/G-523

Dowódca: Szary
Frakcja: Moloch


Historia:
Prosto z linii produkcyjnej Kombinatu IV, pachnące smarem i farba antykorozyjną, błyszczące w jesiennym słońcu maszyny przyjechały na południe na odkrytych wagonach towarowych. W pobliżu miejsca przez ludzi zwanego Mink Creek, 43.91N/113.84W, skład zatrzymał się. Elektromagnetyczny sygnał na częstościach radiowych obudził maszyny do życia. Poniósł się dźwięk generatorów i metaliczny klekot stalowych odnóży. Podjednostki sformowały się posłuszne niewidocznym rozkazom i ruszyły ku zaprogramowanym wcześniej celom. Od tej chwili łączność z Modułem Centralnym została zawieszona, poszczególne podjednostki będą operowały niezależnie, polegając na zdolnościach analitycznych Mózgu. Żwir zgrzyta pod ciężarem opancerzonych bezdusznych zdobywców. Nowy Mechaniczny Porządek nadchodzi.

Jednostki:

- Mózg (M/3/h1)
- Łowca (WD-40)
- Obrońcy (D903,D904,D905,D906,D907)

Siedziba: ?